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Remarques sur les projets destinés à plusieurs plates-formes


    Les fichiers de projet After Effects sont compatibles avec les plates-formes Mac OS et Windows. Vous disposez de plusieurs méthodes permettant de simplifier les transferts de projets entre plates-formes.

    Hiérarchie des projets

    Lorsque vous transférez un projet sur un ordinateur et que vous l'ouvrez, After Effects recherche les fichiers de métrage du projet. Il commence par le dossier dans lequel le fichier de projet se trouve, utilise ensuite le chemin d'accès d'origine au fichier ou l'emplacement du dossier, puis termine par la racine du répertoire dans lequel le projet réside.

    Si vous créez des projets destinés à plusieurs plates-formes, il est préférable que les chemins d'accès complets soient identiques sous Mac OS et sous Windows. Si le métrage et le projet ne figurent pas sur le même volume, veillez à ce que le volume approprié soit monté avant d'ouvrir le projet. Vérifiez également que les noms de volume réseau sont identiques sur les deux systèmes.

    Pour des raisons de simplicité, il est préférable d'enregistrer le métrage et le fichier de projet dans le même dossier. Vous pouvez également stocker le métrage dans un sous-dossier de ce dossier. Voici un exemple de hiérarchie :

    c:\nouveauprojet\fichier_projet.aep

    c:\nouveauprojet\source\métrage1.psd

    c:\nouveauprojet\source\métrage2.avi

    Vous pouvez ensuite copier la totalité du dossier nouveau projet d'une plate-forme à l'autre. After Effects est alors capable de retrouver tous les métrages.

    Conventions d'appellation des fichiers

    Dans la mesure du possible, choisissez des noms de métrages et de fichiers de projet utilisant des extensions compatibles avec Windows, tels que .mov pour les séquences QuickTime et .aep pour les projets After Effects. Si les fichiers sont destinés au Web, veillez à ce que les noms de fichiers respectent les conventions en matière d'extensions et de chemins d'accès.

    Pour obtenir la liste des extensions courantes et des types de fichiers correspondants, consultez le site Web d'Adobe.

    Ressources

    Vérifiez que toutes les ressources nécessaires figurent sur les deux systèmes. Il peut notamment s'agir des polices, des effets et des modules de compression.